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그리프 신드롬/게임전반지식

[그리프 신드롬] 대형 사역마 경직 사역마를 때리면 경직이 생기면서 적의 공격이 캔슬되며 기술 효과에 따라 밀려나거나 벽쪽으로 날려서 몰이하는 효과가 있다. 일반 사역마는 모든 공격이 통용되지만 대형 사역마의 경우에는 맷집이 있어서 일정타수까지 때리지 못하면 경직을 주지못해 공격을 받거나 위험상황이 발생한다. 그러므로 대형 사역마의 경우에는 어느기술로 어느정도 때려야 공격을 캔슬시키고 몰이를 가능하게 만드는지 안다면 맵을 효율적으로 이용할수 있을것이다. 특히 근접캐릭터는 경직상황을 알아야 고루프에서도 생존율이 높다. 1. 캐릭터 공격점수 (가칭) 자신의 캐릭터의 기술을 몇번 맞추어야 경직이 가능한지 알기 위해서 약공격을 기준으로 임의로 점수를 배정해보겠다. 보통 거의 동일하다만 특정 캐릭터의 경우 예외도 있다. (마도갓이라던가) * 약공격.. 더보기
[그리프 신드롬] 연계기 그리프 신드롬에서 기술마다 연계되는 순서를 제대로 이해한다면 캐릭터마다 특정 기술을 조합해 보다 좋은 콤보를 만들수 있습니다. 그래서 캐릭터 콤보를 소개하기에 앞서 기본적인 연계 시스템에 대해 설명해보겠습니다. 1.공격키의 연계기 그리프 신드롬에서 캐릭터 기술은 약공격(z)와 강공격(x), 방향키 강공격의 조합으로 이루어지는데 기술마다 고유 딜레이가 있다. 이 딜레이가 풀려야 다시 공격을 시전할수 있는데 이 딜레이 없이 매끄럽게 연결되는 순서가 있으며 그 기본적인 연계순은 약->강->방향키 강공격 순이다. 약->방향키 강처럼 한단계를 건너뛸수는 있지만 강->약처럼 역으로 연결되지는 않는다. 이는 공중에서도 마찬가지 이며 딜레이가 풀리는 정확한 타이밍을 안다면 바닥에 착지전까지 계속해서 기술을 다시 재시전.. 더보기
[그리프 신드롬] 캐릭터 능력치 버젼 1.1을 기준으로 플레이 가능한 캐릭터는 총 6명(+축생하나)이다. *캐릭터 능력치 (귀찮아서 일본위키 그대로 긁어왔습니다.) [아케미 호무라] (안경호무 동일) 데미지(빨간피) 재생시 소울리미트 소비 : 20*Vital 부활시 소울리미트 소비 : 30*Vital 데미지 폭:±50 상태 상승률 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 LV99 Vital ~ Lv6 (+4) ~ Lv13 (+3) ~ Lv19 (+2) ~ Lv99 (+1) 88 120 142 152 162 172 182 192 202 212 221 Soul Limit ~ Lv99 (+102) 17460 18378 19398 20418 21438 22458 23478 24498 25518 2.. 더보기