그리프 신드롬/안경 호무라 썸네일형 리스트형 [그리프 신드롬] 안경 호무라 추천 캔슬기 1. 횡강 - 강 (착지) 반복 [6X - CX] 주력 견제용. 근접시 뎀딜용으로도 쓸만하지만 폭뎀에 밀려 데미지용으로는 잘 쓰지 않는다. CX후 빠르게 착지되기때문에 바로 같은 연계를 계속 사용하면 좋다.다른 연계는 점프가 크거나 반동등으로 경직이 커서 총기쪽 연계는 이쪽만 추천하고 싶다. 2. 시간정지 + 폭탄배치 + 기폭탄환시간정지후 폭탄을 배치하고 기폭용 총기를 쏘아서 시간정지가 풀리는 순간 터트리는 패턴보통 배치후 샷건으로 마무리 하는것도 좋지만 상강,하강 폭탄후 바로 CX로 연계해서 기폭용으로 만드는편을 추천한다.한번의 시간정지로 최대 6개+기폭탄환이 가능하지만 자폭 위험이 크기에 4개가 보통이며 숙련자라면 5개 배치도 좋다.폭탄 뒤쪽이 범위가 더 작은것을 이용해 기폭+7개 배치도 가능하지만 .. 더보기 [그리프 신드롬] 안경 호무라 기술 1. 약공격 [골프채]배율:1.0골프채로 때린다(... 하지만 약하다)연타로 7연타까지 가능하며 1타는 내려찍고 2타를 올려치는것의 반복. 방향키 상 누적후 입력하면 2타모션부터 들어간다.사야카와 약공격과 리치와 위력은 비슷하지만 속도가 느려서 사야카처럼 사용하기는 무리가 있다.대신 이 기술은 안경호무라의 강력한 사제폭탄을 날리는 효과가 있으며 이쪽이 주용도. 내려치기로 폭탄을 맞추면 전방, 올려치기로 맞추면 포물선궤도 즉 골프를 친다.(...) 2. 강공격 [데저트 이글]배율: 1.7 -> 1.7 -> 2.5차지가 가능한 매그넘 빔(!?)을 쏜다.일반샷은 관통효과는 없지만 1단차지시 3명 관통 2단차지시 4명을 관통하며 마도카의 차지관통샷처럼 벽까지 민다.공중에서 사용중에 착지시 강제캔슬된다. 3. 횡.. 더보기 이전 1 다음